
Kouzla Heroes 3
[Magie vzduchu] [Magie vody] [Magie země] [Magie ohně]
Kouzla ohně
Název kouzla | Popis | Základní účinek | Pokročilý účinek | Expertní účinek | Ikona |
Magický šíp Magic Arrow |
Činí vybrané jednotce škody. | Jednotka utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 10 životů. | Jednotka utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 20 životů. | Jednotka utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 30 životů. | ![]() |
Krvežíznivost Bloodlust |
Jednotce zvyšuje útočnou sílu. | Jednotce se při boji zblízka zvyšuje útok o +3. | Jednotce se při boji zblízka zvyšuje útok o +6. | Všem jednotkám se při boji zblízka zvyšuje útok o +6. | ![]() |
Prokletí Curse |
Nepřátelům působí, že dávají minimální zranění. | Útok jednotky způsobí minimální zranění. | Útok jednotky způsobí (80% minimálního zranění) - 1. | Všechny nepřátelské jednotky působí (80% minimálního zranění) -1. | ![]() |
Ohnivá ochrana Protection from Fire |
Chrání jednotku přes kouzlama ohně. | Kouzla Magie Ohně působí jednotce o 30% menší zranění. | Kouzla Magie Ohně působí jednotce o 50% menší zranění. | Kouzla Magie Ohně působí všem jednotkám o 50% menší zranění. | ![]() |
Slepota Blind |
Oslepuje jednotky a kouzlo trvá podle síly kouzel a probudí se až když jí někdo praští. | Při oplácení útoku působí jednotka 1/2 zranění. | Při oplácení útoku působí jednotka 1/4 zranění. | Jednotka neoplácí útok. | ![]() |
Ohnivá zeď Fire Wall |
Vytvoří na poli ohnivou zed'. | Objeví se 2 hexy ohnivá zeď, zraňující za (Síla kouzel x 10) + 10 životů. | Objeví se 3 hexy ohnivá zeď, zraňující za (Síla kouzel x 10) + 20 životů. | Objeví se 3 hexy ohnivá zeď, zraňující za (Síla kouzel x 10) + 50 životů. | ![]() |
Vidiny Visions |
Proč se nemrknout jak je soupeř silný že. | Zobrazí počet nestvůr v potulné jednotce a odhadne, zda se chtějí přidat či ne, dává představu o silách protivníka či posádky jeho města Dosah = Síla kouzel. | Jako u základního účinku, ale navíc i statistika a armáda nepřátelského hrdiny Dosah = Síla kouzel x 2. | Jako u pokročilého účinku, ale navíc i statistika a armáda nepřátelského města Dosah = Síla kouzel x 3. | ![]() |
Ohnivá koule Fireball |
Působí soupeřům škody ohněm. | Jednotky utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 15 životů. | Jednotky utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 30 životů. | Jednotky utrží zranění za (Síla kouzel x 10) + 60 životů. | ![]() |
Miny Land Mine |
Rozmístí na bojišti nášlapné miny, co zraňují jednotky, které projdou. | Na 4 náhodných hexech se rozmístí nášlapné miny o (Síla kouzel x 10) + 25 životů. Nepřítel miny vidí pouze když bojuje ve svém přirozeném prostředí, jinak jsou miny neviditelné. | Jako u základního, ale min je 6 a způsobují zranění za (Síla kouzel x 10) + 50 životů. | Jako u pokročilého, ale min je 8 a způsobují zranění za (Síla kouzel x 10) + 100 životů. | ![]() |
Neštěstí Misfortune |
Snižuje nepřátelům štěstí. | Štěstí jednotky se znižuje o 1. | Štěstí jednotky se znižuje o 2. | Štěstí všech nepřátelskýchh jednotek se znižuje o 2. | ![]() |
Armageddon Armageddon |
Ničí všechny jednotky na poli, pokud máš nějakou odolnost máš vyhráno. | Všechny jednotky ztratí (Síla kouzel x 50) + 30 životů. | Všechny jednotky ztratí (Síla kouzel x 50) + 60 životů. | Všechny jednotky ztratí (Síla kouzel x 50) + 120 životů. | ![]() |
Berserk Berserk |
Jednotka útočí na nejbližšího vojáka, at' už přátelského či ne. | Jedna jednotka zaútočí na nejbližší jednotku. | Jednotky zaútočí na nejbližší jednotky. Možnost kouzla 7 hexů. | Jednotky zaútočí na nejbližší jednotky. Možnost kouzla 19 hexů. | ![]() |
Ohnivý štít Fire Shield |
Jednotka je chráněna štítem co zraňuje všechny co se jí dotknou. | 20% zranění spáchaného na terči kouzla v boji nablízko se vrací útočníkovi. | Jako u základního, vrací se však 25% zranění. | Jako u základního, vrací se však 30% zranění. | ![]() |
Zuřivost Frenzy |
Obranu převede do útoku, pozor at' vás nepraští nepřítel. | Útok se zvýší o 100% obrany. | Útok se zvýší o 150% obrany. | Útok se zvýší o 200% obrany. | ![]() |
Peklo Inferno |
Jednotkám působí škody. | Udeří na cílový a okolní hexy za (Síla kouzel x 10) + 20 životů. | Udeří na cílový a okolní hexy za (Síla kouzel x 10) + 40 životů. | Udeří na cílový a okolní hexy za (Síla kouzel x 10) + 80 životů. | ![]() |
Zabiják Slayer |
Dobré kouzlo proti silným nestvůrám. | Útok jednotky se zvýší o 8 proti Behemotům, drakům a hydrám. | Jako u základního avšak bonus platí i proti ďáblům a andělům. | Jako u pokročilého, platí však i pro titány. | ![]() |
Obětování Sacrifice |
Můžeš obětovat pouze vlastní jednotky. | Cílová jednotka je obětováná, následně se vráti v podobě nemrtvých v počtu (Síla kouzel + počet základních životů obětované jednotky + 3) x počet obětí. | Jako u základního, ale vráti se jednotky v počtu (Síla kouzel + počet základních životů obětované jednotky + 6) x počet obětí. | Jako u pokročilého, ale vráti se jednotky v počtu (Síla kouzel + počet základních životů obětované jednotky + 10) x počet obětí. | ![]() |
Přivolání ohnivých elementálů Summon Fire Elemental |
Přivolá určitý počet elementálů, ale nesmíš mít už jiné přivolané elementály. | Přivolá (Síla kouzel x 2) Ohnivé elementály. | Přivolá (Síla kouzel x 3) Ohnivé elementály. | Přivolá (Síla kouzel x 4) Ohnivé elementály. | ![]() |